Optima treniranje i place treninga

Tržište rada se stalno mijenja, što je za mnoge razlog za veće zapošljavanje u specifičnom oblikovanju njihove karijere. Trening osoblja je učinkovita metoda za proučavanje slaganja određenog područja i razvijanje znanosti iz određenog područja. Ulaganje vremena i novca u vježbu je troškovno učinkovit trošak, jer se koristi od samousavršavanja pretvaraju u rezultate u umjetnosti. Namjerno oblikovanje stalnog puta i dobivanje novih domena jamstvo je razvoja. Osim toga, obećanje ekonomski zadovoljavajućih zarada od obavljanja dobrog posla.

Primjena mehanike računalnih igaraPoslodavci su savršeno svjesni potrebe za obrazovanjem, stoga planiraju svoje goste doprinijeti obuci osoblja. U prethodnoj fazi, tzv portali obuke čija je važnost potpora razvoju zaposlenika kroz gamifikaciju. Zatim slijedi strategija obuke osoblja koja se temelji na uporabi mehanike računalnih igara. Ponašanje radnika u ponašanju oblikuje se u planu povećanja motivacije i sudjelovanja u određenom projektu. Gamifikacija, također poznata kao gamifikacija ili gamifikacija, je tehnika koja se temelji na izazivanju zadovoljstva od profesionalnih dužnosti. To se može usporediti s osjećajima koji prate prevladavanje izazova kada se daju igre uloga.

Zabava i natjecanjeJačanje atmosfere natjecanja i razmjene na radnom mjestu privlačnost je za uzimanje naizgled rutinskih aktivnosti kao ostvarivih ciljeva igre. Sinteza riječi zabava i natjecanje nije slučajna, jer uporaba mehanike poznate do sada od računalne glazbe za implementaciju projekata koristi elemente koji dovode do učenja priče o igri. Autor projekta priprema zadatke i izazove za pojedine sudionike ili timove, a povećanje njihovog ispunjavanja provodi se kroz traku napretka. Uz uspjehe, povećava se i razina težine, a suparničke skupine mogu proučavati u kojem razdoblju su ostali timovi ili ljudi. Tu su i razne rangiranja, trenutci u virtualnoj koži i sustavi nagrađivanja kako bi stimulirali apetit za dobivanjem.